<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sethragetest.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сетраж. Призраки ночи</title>
		<link>https://sethragetest.f-rpg.me/</link>
		<description>Сетраж. Призраки ночи</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 18 Nov 2021 22:17:47 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Неигровые персонажи (НПС)</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Другие неигровые персонажи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 22:17:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список жителей</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2021 14:37:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав администрации</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 17:36:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Верование и обычаи</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЛЕГЕНДЫ И СКАЗКИ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛЕГЕНДА О ПЕРВЫХ ВОИНАХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда нашествие красноглазого палача активно началось в лесах и горах, их жители приспосабливались к тихой жизни ночью, скрываясь в своих убежищах, не попадаясь под взор беспощадных убийц. Но одним вечером встретились огромный бурый медведь и не менее огромный и крепкий бизон. Могучее парнокопытное предупреждало медведя не подходить ближе, иначе тот встретит свою смерть раньше, чем его настигнет призрак ночи. Разъяренный таким заявлением медведь зарычал и поднялся на задние лапы, набрасываясь на бизона. Они стали драться, уже забыв о том, что мгла все быстрее и быстрее наполняла небо, предзнаменовая скорую смерть.&lt;br /&gt;Мимо рядом пролетал молодой сычек, почти добравшись до своего ночного укрытия, но он увидел двух драчунов и остановился, стал кружить над ними и призывать остановить борьбу, но было уже поздно. Рядом послышался грозный и ужасающий гул совы, а из тьмы глядели на них троих алые круглые точки, которые не шевелились и обращались именно к ним. Маленькая совушка закричала медведю и бизону бежать, и те сразу перестали драться и обернулись - в этот момент на них сразу напала огромная сова, обнажая свои острые когти. Два здоровяка в последний момент смогли избежать глубоких ран и ринулись вместе бежать от чудовищной убийцы. Сычек летел спереди них, весь пыхтя и быстро хлопая крыльями от страха, пытался вести двух драчунов так, чтобы они не зашли в лесной тупик.&lt;br /&gt;Не выдержав больше беготни, медведь яростно зарычал и остановился, резко повернулся назад, где на них снова набрасывалась сова, и мощно ударил ее лапой, пожертвовав своей кровью и болью. Призрак упал, но быстро оправился и взлетел, неистово визжа, готовясь к новому нападению. В этот момент сыч бесстрашно подлетел к сове и стал царапать и кусать своим клювиком довольно хрупкие глаза призрака, проломив его один глаз, а второй оставив с царапинами, мешающие его взору. Убийца неприятно уху ревела и пыталась сопротивляться, но в итоге постепенно падала вниз, где ее поджидал медведь, прокусив ей крыло и мощно отбросив к дереву, после чего бизон, разогнавшись, посмертно впечатал ее в древнюю кору своей крепкой головой. Призрак умер, его глаза потухали, оставляя черный цвет, а из его тела тонкими струйками вытекала голубая кровь.&lt;br /&gt;Три храбрых зверя прислушались друг к другу, убрали прочь страх и гордыню и стали вечными друзьями и первыми воинами, одолевшими бессмертного палача ночи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛЕГЕНДА О ЗАЩИТНИКЕ ЛЕСА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В самом начале террора призраков ночи в лесах, болотах и горах чувствовались лишь страх и кровь. Дикие звери, чья судьба была умереть от человеческих деяний, пытались выжить при новой напасти, но никто еще не мог нормально осознать, как это делать. И что будет, если ты не успел убежать и спрятаться?&lt;br /&gt;И тогда появилась новый герой. Его звали Алкхин, и был он благородным лесным волком-одиночкой. С самого рождения он привык быть один, подчиняясь воле инстинктов, поддерживая равновесие этой земли. Но новые трудности, которые настигли этот мир, не были похожи ни на что другое, что могла бы создать мать-земля. Алкхин понимал, что даже дух этого мира плакал и боялся нашедшего на него зла. Ничто не могло помочь справиться с этим ужасом. Волк решил, что если нельзя избавиться от проблемы, то ее нужно принять и приспособиться к ней.&lt;br /&gt;Он начал выслеживать самих призраков! Он находил их, когда те были словно статуи - они стояли неподвижно, как будто оцепеневшие и превратившиеся в камень. Алкхин таился недалеко от них, прячась в кустах, норах и больших дуплах. И каждый раз, когда они включались, он тихо следил за ними, словно это он хищник, а они - жертва.&lt;br /&gt;Всякий раз, как убийца находил несчастных жертв и нападал на них, Алкхин показывался из своего укрытия и первым наносил по ним удар и говорил им всякие разные фразочки, надеясь на эмоции этих существ. Те ему не отвечали, но оставляли безобидных зверей, которые уже успевали убежать и скрыться от безумного хищника, устроившего теперь погоню за волком. Алкхин был быстрым, словно сапсан, ловким, как кошка и смекалистым, как истинный волк. Он водил призраков по всех уголкам мира и делал им ловушки в тупиках и густых рощах, откуда те уже не могли никого выследить: ни других жертв, ни храброго волка, который спасал жизни невинных собратьев.&lt;br /&gt;Алкхин был первым, кто придумал засады и разного вида маневры, чтобы постараться уйти от погони призраков ночи. Но больше всего, он вселил надежду зверям и поднял их боевой дух.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЛЕГЕНДА О КАМЕННОМ ТИГРЕ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сначала можно подумать о каком-нибудь новом герое, который в одиночку противостоял злу и спасал беззащитных и напуганных. Но данный &amp;quot;герой&amp;quot; является самим призраком ночи.&lt;br /&gt;Эта убийца выглядела точь-в-точь как могучий и полосатый тигр. Отличала его только излишняя кровожадность, а также коричневого цвета кости, которые выглядывали из его передней левой лапы и некоторой части ребер. Были эти кости твердыми, словно камень, потому звали его Каменной Костью. Этот тигр внушал страх еще пуще своих злобных собратьев.&lt;br /&gt;Каменная Кость убивал с засад, бегал быстрее своих жертв, но самое страшное, что и выделяло его среди других бездушных хищников, это его несгибаемость и хитрость. Он знал, что звери прячутся от призраков ночи в своих убежищах, будь это норы, дупла или пещеры. Каменная Кость не останавливался перед этими священными местами покоя существ и уничтожал их дома, убивая своих жертв прямо в их убежищах. Все, кто встречался с этим кровавым тигром, не видел больше света вновь.&lt;br /&gt;Набеги этого страшного создания прекратились, когда кто-то увидел Каменную Кость, стоявшую на месте и не показывая ни единого движения. Звери думали, что это была очередная хитрость убийцы, но его глаза более не сверкали жаждой убийств. И стоит он вкопанный где-то в недрах болота, уже заросший мхом и ставший насестом для многих насекомых да птиц. И сейчас его не отличить от обычной листвы - мать-земля превратила его в зеленый холм, дабы никто не смог найти это существо и само оно никогда не выбралось из своей &amp;quot;тюрьмы&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СКАЗАНИЯ О ПРИРОДЕ ПРИЗРАКОВ НОЧИ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Никто до сих пор не знает, откуда появились эти твари. Говорят, они пришли с пустынных земель, некогда величавшие своими непроходимыми лесами и реками. Оттуда, где несла человеческая вонь, которая хотела уничтожить диких зверей. Сначала, все так и думали: призрак ночи - это человеческое порождение ужаса, высмеивающее всю природу. Но когда очевидцы рассказали, что красноглазые убийцы уничтожили людской город, чудовище стало для животных отродьем самой смерти, которое объявило войну всему живому.&lt;br /&gt;Говорят, что это неудачное порождение самой матери-земли, которая хотела создать элитных воинов против человека, но даже она не смогла осилить такую мощь, вырвавшуюся из-под контроля. И теперь оно хочет заменить все древнее и живое, чтобы построить свою собственную империю.&lt;br /&gt;Союз Поднебесья верит, что призраки ночи - это духи этого мира, которые появились в нем, чтобы уничтожить всех, кто согрешил и не повиновался своим инстинктам и истинной природе. Они не сомневаются, что эти кровогляды естественны и созданы самой природой. А вот что нужно сделать, чтобы смилостивить этих кровожадных духов, - союз Поднебесья считают правильным наказать Лесной союз за их невежество к новым хранителям этой земли.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;СКАЗКИ О КАННИБАЛАХ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В темных заводях да глухих чащах илистых топей было не так много жизни. Это место всегда кишило засасывающими болотами и обильным количеством ядовитых растений и ягод. Это не то место, где хочется остаться, особенно, когда здесь живут бледноглазы.&lt;br /&gt;Эти существа когда-то были такими, как мы: волком, кошкой, лошадью, медведей, птицей - всеми нами. У них были мечты, были грезы и они так же, как и мы, хотели выжить в это суровое время. Они скитались по лесах и предгорьям, искали себе пищу, но с каждым днем ее было все меньше и меньше. И они стали разглядывать жизнь призраков ночи. Те охотились на всех, кого видели. Особенно впечатлило бледноглазых то, что медведи-убийцы охотились на себе подобных.&lt;br /&gt;После каждой новой жертвы красноглазые хищники уходили, оставляя еще теплую плоть на земле. Голодные и отчаянные звери, из чьих пастей текли рекой слюни, а глаза словно выходили из своих орбит, не могли справиться со своим положением и набрасывались на своих мертвых сородичей, словно падальщики. Они стали бегать за призраками ночи так, чтобы те их не заметили. Но не чтобы повторить подвиги Алкхина. Нет, они жаждали лишь мяса, которое оставляет после себя именно палач ночи.&lt;br /&gt;Говорят, что они даже поклоняются этим странным созданиям, преподносят им своих жертв, сделали красноглазых демонов в каменной плоти своими богами, напрочь забыв от своих природных корнях и о матери-земле. С каждым новым безумным поступком их глаза становились бледно-белыми, из пасти бесконечно выходила слюна. Их образ становился все тоньше, однако клыки и когти - острее, а голод - все сильнее и сильнее. Новые боги говорили с ними, призывали их убивать своих сородичей, позабыв о гуманности и круге жизни. Взамен они получали свою пищу и защиту от призраков ночи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 01:20:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Союзы</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СОЮЗ ПОДНЕБЕСЬЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Честь, равенство и сила - в предгорьях возле темных сосен и меж васильковых полей живут исключительно самые крепкие и вездесущие души этого мира. Холодные ветра и непокорные горные породы растят могучих волей жителей сих мест, приобретающие железную хватку, непробиваемое &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;терпение и горячее сердце.&lt;/span&gt;Защита этой земли требует ответственности, решимости и непревзойденной силы. Настоящие правители обладают спокойствием, глубокой мудростью и дипломатией. Заботиться о жителях гор, предгорий и &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;холмов является для них приоритетом.&lt;/span&gt;Для жителя союза Поднебесья не столь важно раздумье о происхождении новых хищников. Они считают, что если они есть, то так и должно быть, что это естественно и не перечит природе матери-&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;земли, в которую они так же свято верят.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;СИМВОЛИКА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Будоражащие жаром в сердце и неразрушимой стойкостью Поднебесного союза защитники расписывают свое тело и лицо красным, оранжевым и фиалковым цветами. Четкие и крупные линии и углы подчеркивают внешность могучих защитников Поднебесья, демонстрируя силу, решительность и прямолинейность их действий. Они предпочитают не ветвить узоры, отказываясь от различных завитушек в пользу точности и остроты красок.&lt;br /&gt;Правители имеют на своем лице сияющий белоснежный знак, дарованный им Духом в знак принятия.&lt;br /&gt;Молодым особям рисуют первые маленькие узоры, обычно это круги или капли на лице или плечах, которые с новой ступенью иерархии имеют свое продолжение в раскраске. У мирных жителей раскраски нет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОТНОШЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;К &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лесному союзу&lt;/span&gt; горные вояки относятся &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;враждебно&lt;/span&gt;. Они верят, что именно из-за безалаберной веры лесных сородичей в то, что Призрак ночи - неестественная форма жизни, мать-земля и духи разгневались на все живое и теперь зверям приходится выживать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Одиночек они не любят&lt;/span&gt; и всегда прогоняют со своих земель. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Странников и путешественников&lt;/span&gt; могучее братство &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;приветствует&lt;/span&gt; в своих владениях с гостеприимством, позволяя им задержаться и согреться после долгой дороги.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Перебежчиков&lt;/span&gt; и тех, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;кто уходит в одиночки&lt;/span&gt;, союз&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; считает предателями и не пускают их обратно на свою территорию&lt;/span&gt;, иначе они &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;могут их убить&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАКОНЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие законы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Не связываться с одиночками, прогонять их со своей территории. Если член союза сам стал одиночкой, его нарекают предателем и при следующей встрече его могут убить.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Запрещается убивать и нарочно ранить своих собратьев, только в самом крайнем случае защиты.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ваш долг - защищать свой союз, свою общину, вне зависимости от вида каждого из его жителей и вашего личного отношения к нему.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Придерживаться истинной союзу вере.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Заботиться о каждом члене своего союза, не допуская голод, холод и мор.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Дети, матери и немощные получают еду от дееспособных к охоте, после чего те уже могут насытить свое нутро.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Запрещается покидать безопасное место после заката и до рассвета.&lt;br /&gt;&amp;#9679; В преклонном возрасте или после приобретения роковой травмы обитатель союза покидает свой пост и становится мирным жителем.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Во время заката каждый член союза должен вернуться в безопасное место.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Нельзя пересекать границу и охотиться на территории другого союза.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Нельзя охотиться и убивать разумных собратьев за пределами союза, только в самом крайнем случае защиты.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Каннибализм строго запрещен и карается смертью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иерархические законы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правители&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; В союзе Поднебесья главный правитель имеет самый сильный голос, к которому прислушиваются другие правители. Главным правителем может быть только зверь из парнокопытного рода, в идеале баран.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Каждый правитель избирается согласно голосу рода, к которому тот принадлежит. После чего главный правитель высказывает свое мнение насчет избранного.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Каждый правитель обязан придерживать всех правил закона и не нарушать перемирие между двумя союзами, если того не требуется в случае чрезвычайной ситуации.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Правитель каждого рода является его гласом как радости, так и недовольства. В случае ситуаций, возникающих между разными родами, один из них может пожаловаться своему правителю, и тот может предоставить эту информацию другим лидерам и даже всему союзу.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Правитель может руководить всеми жителями союза, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;кроме парнокопытного рода&lt;/span&gt;, чтобы назначать их на патрули, собирать на охоту, на поиски страдающих. Только главный правитель и его приближенные могут править парнокопытным родом.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Правитель может выбрать себе приближенных советников из его рода, которые могут руководить своим народом только по приказу своего правителя.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Во время посвящения детей и молодых особей правитель созывает весь союз и его правителей, чтобы поздравить новоиспеченных активистов в племени.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стражи порядка&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Стражи порядка выполняют поручения правителей и их приближенных советников. Страж порядка беспрекословно выполняет приказы главного правителя и его приближенных.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Стражи порядка обязаны придерживаться закону и в экстренные ситуации пожертвовать своим комфортом и силой для поддержки другого.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Стражи порядка защищает свой союз до самой последней капли крови.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Отлынивание от работы и лень сулят суровым наказанием.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Страж порядка в праве обучать одну или две молодые особи своего рода по назначению правителя. Если молодая особь из другого рода не имеет возможности обучаться с представителем своего народа, под свое обучение его берет хранитель другого рода. Но парнокопытных молодых особей могут обучать только стражи порядка из их рода.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Страж порядка обязан уметь охотиться, атаковать и защищаться. Также некоторые могут научиться врачеванию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Молодняк&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Молодые особи выполняют поручения правителей, их приближенных советников, хранителей, старших и особенно своего назидателя.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Молодняк обязан придерживаться закону и в экстренных случаях выполнять поручения старших по возрасту, а не заниматься геройством.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Молодая особь имеет право на отдых только с разрешения своего назидателя или правителя.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ни одна молодая особь не имеет права покидать безопасную зону, только с сопровождением назидателя, хранителя или правителя.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Когда молодая особь обучилась выживанию в лесу от своего назидателя, ее провозглашают стражем порядка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мирные жители&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Мирными жителями являются старики, кормящие и дети.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Странники и путешественники являются гостями и за ними пристально следят.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Мирные жители не принимают участие в битвах и не охотятся во благо союза.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Дети, привязанные к союзу своей родней, в юном возрасте отдаются на попечение назидателей, которые обучают их к будущей жизни стража порядка.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Кормящим и детям запрещается выходить за пределы безопасного места.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Союз имеет право не выпускать своего гостя, если к нему есть необходимые вопросы и подозрения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2020 01:55:47 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мир</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФАУНА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;РАЗУМНЫЕ&lt;br /&gt;Волчьи&lt;br /&gt;Кошачьи&lt;br /&gt;Парнокопытные&lt;br /&gt;Медведи&lt;br /&gt;Птицы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;НЕРАЗУМНЫЕ&lt;br /&gt;Грызуны&lt;br /&gt;Пресмыкающиеся&lt;br /&gt;Земноводные&lt;br /&gt;Рыбы&lt;br /&gt;Насекомые&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2020 01:54:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Связь с администрацией</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Все вопросы и негодования как игроков, так и только зарегистрированных пользователей. Не забывайте придерживаться правилам для ведения общения с администрацией - хотя это касается также и всех присутствующих на форуме.&lt;br /&gt;Мир да любовь, друзья.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 20:16:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список дополнительных персонажей</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В этой теме вы увидите список игроков, которые имеют более чем одного персонажа.&lt;br /&gt;Обязательно нужно оставлять заявку (шаблон ниже), если у вас &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;есть еще&lt;/span&gt; игровые персонажи.&lt;br /&gt;Также информацию о дополнительных персонажах можно увидеть в профиле игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон для заявки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Основной аккаунт-персонаж —[/b] ссылка;
[b]Имя дополнительного персонажа —[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 21:41:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ответы на самые частые вопросы. Если вы оказались в этой теме, значит, вы очень любопытный или вас сюда направила администрация. Каждый вопрос обведен жирным и имеет больший размер шрифта, так что запутаться вам тут не дадут!&lt;br /&gt;Но если у вас все еще остались вопросы, то обратитесь в гостевую.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;может ли призрак разговаривать&lt;br /&gt;можно ли призрака убить&lt;br /&gt;может ли мой персонаж умереть во время ивента&lt;br /&gt;можно ли не верить в божеств&lt;br /&gt;можно ли перестать быть в союзе или вступить в него, будучи одиночкой&lt;br /&gt;может ли белка/черепаха/куница/змея/ящерица быть игровыми персонажами&lt;br /&gt;существуют ли одиночки? Можно ли за них играть?&lt;br /&gt;я увидел в описании верования мать-землю, природу и дух, и так и не понял, чем они друг от друга отличаются...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 15:11:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на партнерство</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:25:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:25:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обмен рекламой (+наша)</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:24:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для создания флешбэка</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:23:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон для создания эпизодов</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:22:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:21:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция I &quot;Знакомство&quot;</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Первая акция форума под названием &amp;quot;Знакомство&amp;quot; приветствует вас!&lt;br /&gt;Вы можете выбрать себе своего первого персонажа, который уже готов для вступления в игру. Данные герои имеют описание, которое ближе приобщит вас к игровому миру.&lt;br /&gt;Если вас заинтересовали персонажи, обратитесь в гостевую. Описание персонажей можно обсудить с администрацией, если вас что-то не устраивает, но герой вас заинтересовал.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:21:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужные персонажи</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь любой желающий игрок может оставить заявку на поиск нужного персонажа для его героя.&lt;br /&gt;Сюда нельзя добавлять персонажей по типу акций: в этой теме вы ищете для своего героя те или иные отношения, которые его будут касаться.&lt;br /&gt;Шаблон можно изменять, делать под ваш вкус. Но должны быть прописаны все пункты, которые есть в оригинальном шаблоне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон для заявки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:20:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение игры</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В данной теме вы можете обсудить игровой лор и происходящее в нынешней игре. Предложить свои идеи, дать совет администрации. Вы можете обсуждать игру с другими игроками по поводу отношений между союзами или одиночками.&lt;br /&gt;Все зависит от вашей фантазии и правильной ее реализации - помните, что у форума есть своя основная структура игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:16:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровой процесс</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как работает механика игры, на что нужно обратить внимание и вообще &amp;quot;что, где, как, я давно не играл/только пришел на форумы&amp;quot;.&lt;br /&gt;За вопросами обращайтесь к администрации в теме &amp;quot;Связь с администрацией&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:15:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;При любом отсутствии необходимо сообщать администрацию либо в этой теме, либо непосредственно к ним в личные сообщения.&lt;br /&gt;У амс также есть внешние контакты для отписки им, которые вы можете найти в теме &amp;quot;Состав администрации&amp;quot;.&lt;br /&gt;Не бойтесь писать об отсутствии - главное, это сколько примерно вас нужно будет ждать. Именно на этот период мы ничего не делаем с вашим аккаунтом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон для заявки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=14][b]Будет отсутствовать:[/b][/size] имя основного аккаунта и его твинков;
[size=14][b]Примерное время отсутствия:[/b][/size] с какого момента вы будете неактивны в игровом мире и до какого времени;
[size=14][b]Что делать с вашим аккаунтом и персонажем?:[/b][/size] подождать еще время; сдать под акцию; удалить, если истекут сроки.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:14:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с аватаром</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:11:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение профиля</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:11:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призыв ГМ</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Гейм-Мастер - это аккаунт, который отыгрывает любые роли, если этого не может сделать никто из игроков. На нашем форуме Гейм-Мастера зовут &amp;quot;Имя аккаунта&amp;quot;, и призвать его можно либо в этой теме, либо сообщив администрации в личные сообщения.&lt;br /&gt;Отыгрыши могут быть разного характера, т.к. у нас развита активная игра и активный мастеринг.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шаблон для заявки&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Кого необходимо отыграть:[/b] за кого будет играть ГМ;
[b]Тема отыгрыша:[/b] тема, в которой ваш нужен ГМ;
[b]Описание отыгрыша ГМ:[/b] что примерно нужно будет делать Гейм-Мастеру.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:11:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Oct 2020 01:11:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет и история</title>
			<link>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История, летопись, действующая игра и новые сюжеты - это все собрано в этой теме. Чтобы играть на форуме, нужно обязательно знать основное действие данного игрового мира, т.к. оно играет самую ключевую роль.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;СОБЫТИЯ ДО НАЧАЛА ИГРЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОЧЕНЬ ДАВНО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Природа прогибалась под человеческим прогрессом настолько, что люди перестали видеть границы дозволенного, стирая с лица земли все древнее, дикое и живое, что существовало еще до осознания двуногого, что он больше, чем существо. И настолько разозлилась мать-земля на свое дите, которое она когда-то породила, что ей не осталось ничего, кроме как уничтожить свою убийцу. И насылала она могучие ветра, беспощадные волны, устрашающие землетрясения и бушующие огненные силы из-под земли. Вместе с силами природы объединились и ее братья меньше - животные всего мира, оказывая сопротивление своему врагу, который и до этого был к ним жесток.&lt;br /&gt;Но людям это не понравилось. Они не решались останавливать свой прогресс и подставляться какой-то там природе. Да что она знает об этом мире?! И создал человек иронию всего живого: робота, которого не отличить от настоящего животного. Вот только одно было несовместимо с поведением зверей - вечная жажда смерти всего живого. Роботу внедрили программу &amp;quot;Сетраж&amp;quot; - программу, которую задумали для истребления природных сил, чтобы человечеству было легче переживать напасти своей планеты.&lt;br /&gt;Роботы следовали своей программе, встроенной в их чипы. Они безо всякой жалости убивали своих собратьев, которые могли на них походить внешне. Однако, спустя время, диких существ в округе людских поселений практически не осталось - все они попрятались под землю, матерь свою, под норы и дупла. Роботы не могли их найти, но программа не останавливалась. И поэтому они вернулись к своим владельцам, вот только не от преданных чувств, а от жажды исполнить свою программу - уничтожить все живое. Они массово убивали своих создателей, не ведая о том, что именно они и породили их инстинкты убийцы.&lt;br /&gt;Ближайшие к диким местностям города опустели, больше не было нашествия со стороны людей. Но роботы остались верны своей миссии - они продолжили охоту на диких зверей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;СПУСТЯ МНОГО ЛЕТ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Людей не было видно там, где они когда-то кишили возле диких мест. Земли и небеса стали немного чище, и животные потихоньку выбирались из своих укрытий, ведь голод всегда будет настаивать на своем. Наконец началась новая жизнь, но вот только не совсем простая.&lt;br /&gt;Из-за нехватки питания и перегруженности программы, роботы перестали включаться утром и поздним вечером, пополняя свою энергию с помощью солнечного света. Немного такой пищи достаточно для того, чтобы ночью продолжить свою бесконечную охоту за неудачно вышедшими зверями.&lt;br /&gt;Живые дети матери-земли приспосабливались к новой напасти, но она была уже для них намного более переносимой, нежели когда животные даже не могли выйти из укрытия, и приходилось питаться невесть чем, если даже не самими собой. С каждым днем звериные братства становились более сплоченными: хищники стали с большим уважением относится к травоядным, которые давали им пищу, а птицы перестали жадничать и стали делиться со своими большими и маленькими собратьями, чтобы круговорот природы не стоял на месте и не деградировал. Все должно быть в своем цикле жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;РОЖДЕНИЕ НОВОГО ИНТЕЛЛЕКТА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;С новыми привычками, звери потихоньку овладевали самым удивительным даром природы - разумом и осознанием. Они начинали улучшать свою языковую речь и делать ее более похожей для всех живых зверей, чтобы каждый мог понимать друг друга, даже с акцентом и ошибками в словах. Но это давало живому братству коммуникацию и большую веру и надежду на выживание.&lt;br /&gt;Так, многие годы звери общались друг с другом, какими бы разными во взглядах и инстинктах они ни были. У них был общий враг, который и объединил животный мир для борьбы. Однако не все животные считали робота обычным хладнокровным убийцей: с каждым годом появлялись животные, свято верующие в то, что этот робот - не просто уничтожитель, а посланная матерью-землей мессия зла, дабы наказать все живое за ее грехи. С другой же стороны, звери поклонялись духу этой матери-земли. Этот дух был полной противоположностью &amp;quot;мессии зла&amp;quot;, в него верили все живые существа этого мира. И со временем такие взгляды на сущее повлияли на создание единого верования, которое раздваивалось на два лагеря: те, кто чтил веру только в душу-помощницу планеты и считал робота просто безумной убийцей без какой-либо особой цели существования; и те, кто верил как в силу природы, так и в то, что робот - это дух зла и мести, посланник матери-земли за неповиновение и грехи этого мира.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;ДЕЙСТВУЮЩИЙ СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;НАШЕ ВРЕМЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Некоторое время назад два лагеря&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Курлык)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2020 20:40:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://sethragetest.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
